三、PlayCanvas
国外知名在线h5制作平台,基于浏览器的WebGL编辑器,支持多人实时协同开发,对开发人员技术有一定要求。
四、Egret Engine
H5游戏引擎开发平台,Facebook Instant Games技术合作伙伴,提供全流程接入工具,对开发人员技术要求较高。
我先给各位老板们分享一个小秘密:第一个平台真的不用敲一行代码,点几下鼠标就能上线活动,然后我们把预算省下来喝奶茶,香不香?
第一步我就打开它的后台,看到抽奖、答题、拼团、签到这些模板已经排排坐,我挑个顺眼的,换个背景图,再把奖品往里一塞,三分钟搞定,老板看完直接说“稳”。再来是它支持积分红包、门店优惠券、积分商城,线上线下都能接住流量,顺手就把客户圈进私域,这波操作我给它比心。
第二步我关心的是怎么让活动自己长腿跑。它把“分享得额外机会”“组队瓜分红包”这些小机关做成开关,我轻轻一按,用户就开始呼朋唤友,裂变像雪球一样滚啊滚。后台还能实时看到谁看了、谁玩了、谁中奖了,我一边喝咖啡一边盯大屏,心里踏实得很。
看完上面的分析,大家不难看出:想要简单、零代码、低成本、好用、快速的H5游戏,我们就把第一个平台放进收藏夹,下次节前冲业绩,直接复制模板改个字就能发,时间留给创意,预算留给快乐,冲!返回搜狐,查看更多